Guías

Guía del Paladín Reprensión 3.3.5a PvP:


- Buenas, ante todo quiero aclarar que ésta guía es conforme a mi estilo de juego, bajo mi punto de vista lo que pongo aquí es lo que mejor le viene a nuestro Paladín.

 - Talentos:

 Bueno aquí hay varios puntos de vista lo primero es que ami no me gusta el sello de orden eso si os gusta a vosotros podéis ponéroslo.  Y Lo segundo es si mejorar la bendición de poderío o no, yo la verdad antes es lo único que usaba pero me he dado cuenta que me beneficia más la de reyes ya que incluso vi una mejora en daño.(Click)


- Glifos:

 Sublimes:
-Glifo de sentencia.
-Glifo de exorcismo.
-Glifo de tormenta divina.
Menores:
-Glifo de captar no-muertos.
-Glifo de bendición de reyes.
-Glifo de imposición de manos/bendición de poderío.



  
-  Encantamientos:

- Casco: Recomiendo el de caballeros de la espada de ébano (Arcanum de Tormento).
- Hombros: Aquí el de los hijos de Hodir. (Inscripción del hacha superior).
- Capa: si no tienes Sastrería subida para ponerte el bordado de la guardia de espada, deberás ponerte +22 de agilidad.
- Pecho: +10 todas las estadísticas.
- Brazales: +50 poder de ataque.
- Manos: +44 poder de ataque.
- Cintura: Hebilla de cinturón eterna para meter una ranura adicional que te las hace un Herrero.
- Pantalones: +75 poder de ataque +22 índice de golpe crítico que te las hacen los Peleteros.
- Botas: +32 poder de ataque.
- Arma: Bueno aquí pondremos el encantamiento de Rabiar que cuando se activa nos da 400p de poder de ataque aunque nos baje un poquito la armadura.

- Gemas:

Aquí hay gente que respeta las runas, yo no, yo meto fuerza y crítico y la verdad es que hace pupita.

- Ranura de Meta: Aquí o te metes Diamante de asedio de tierra incansable (+21 agilidad 3% crítico aumentado) o (+21 índice de golpe crítico y 3% crítico aumentado).
- Ranura roja: Rubí cárdeno llamativo (+20 de fuerza)
- Ranura amarilla: (+20 de Crítico).
- Y la Lágrima de pesadilla que nos da 10 puntos en todas las estadísticas yo me la pongo en el pecho.

- Profesiones:

 - Aquí yo personalmente recomiendo 3, sastrería muy recomendable por el bordado de la capa, herrería por que te puedes hacer dos ranuras una en brazales y otra en guantes y joyería por las gemas de +34 de fuerza.




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